[{"content":"每天在校园里来来回回，你有没有认真看过某栋楼的屋顶、窗户，或者转角处的细节？\n如果打算把它搬进 MC，大概就得多看几眼了。“方块工大”做的就是这样一件事：到校园里走一走，再试着用方块搭出眼前的建筑。\n认出来了吗？这是方块世界里的屏峰板球馆。 平时赶路，这回认真看看 # 朝晖校区线下勘测时，大家分成小组，沿路线观察建筑、拍照，也边走边交换发现。\n平时只是走过的地方，多停一会儿，就能看出差别。梦溪村的建筑风格比较统一，尚德园又有各自的特点；一些以前没走过的路、没留意的建筑，也在这次活动里补上了印象。\n想在游戏里还原，照片就不能只拍个大概。轮廓和比例要看，立面与转角也值得留意。先把参考带回来，搭建时才不至于全靠记忆猜。\n那次朝晖勘测的海报，时间与联系方式均为历史信息。 熟悉的板球馆，出现在另一个世界 # 头图里的屏峰校区板球馆，就是已经留下截图、也在线下展示过的社团作品。\n挑战杯青春市集时，我们和“创游工坊”一起把它放到大屏上。路过的师生认出熟悉的建筑，便停下来问怎么搭、细节怎么还原。原本在游戏里做的事，到了线下，也能聊上好一会儿。\n想看当时的现场，可以去翻翻百团大战与青春市集里的照片。\n先搭一栋熟悉的楼，也很好 # 校园复刻听起来是个大工程，但开始时可以很小。挑一栋自己熟悉的楼，看看外形，数一数窗户，再想想手里的方块能怎么表达。\n比例不对，就换个角度看看；拿不准材料，也可以和伙伴商量。日常走过的地方，或许就会因为这次观察，变得比以前更熟悉。\n目前这里展示的是板球馆作品和朝晖勘测经历，朝晖校区整体复刻仍是项目目标。后续怎么参与，可以关注社团的项目安排。\n认识一下浙工大 MC 方块社\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/campus/","section":"社团活动","summary":"每天路过的板球馆，居然也能走进 MC。从校园散步开始，认真看看熟悉的地方。","title":"方块工大 · 校园复刻","type":"activities"},{"content":"目标方块刷出来了。看起来都认识，真要去找，事情可就没那么简单了。\n“方块竞速”比的是两队收集目标方块的速度与配合。平时随手能捡到的东西，一旦出现在计分目标里，也可能让人找上好一阵。\n方块竞速的宣传图。准备好了，就和队友一起出发。 东西要找，队友也得聊 # 玩家分成红蓝两队，按提示收集方块、获得分数，先达到目标分数的一方获胜。谁去探索，谁留意材料，遇到难找的方块要不要调整目标，都得边玩边商量。\n我们玩过的规则还分普通模式与竞速模式。普通模式里，两队的方块顺序不一样，取得方块后会有一组进入对方团队仓库；竞速模式中，两队按相同顺序找方块，拿到的方块不会送进对方仓库。\n规则看着就这么几条，真正进了地图，还要看大家怎么分工、怎么应变。\n比赛还没结束，趣闻先攒了一堆 # 2025 年 12 月 6 日至 12 月 12 日的比赛，从报名分组、积分赛一路打到淘汰赛和决赛，也安排了裁判与音视频记录。\n不过，赛后回想起来，名次之外还有不少让人记得住的事。有人找到了没有预想资源的生物群系，有队伍碰上地图和记录点的问题，大家也一起讨论过赛程怎样安排更方便。\n下面这张，就是参赛成员分享的地图截图。明明显示着“蘑菇岛”生物群系，眼前却没有想找的蘑菇岛地形。方块没找到，聊天话题倒是有了。\n比赛里的意外发现：没有蘑菇岛地形的“蘑菇岛”生物群系。 玩完之后，还是想再试一局 # 一次配合顺利，往往不是每个人都跑得最快，而是有人及时说清自己找到了什么、还缺什么。卡住时换条路，队友赶来补上缺的材料，这些小配合也很有成就感。\n比赛结束后，我们也收集了赛程和裁判协调方面的反馈。玩得热闹，下一次也得想办法安排得更顺畅。\n这里回顾的是往期比赛。平时想换张地图和大家玩，可以先看看周六小游戏；新活动的消息留意群里就好。\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/block-race/","section":"社团活动","summary":"方块就在地图里，可它到底在哪？和队友分头找材料，也收集一点比赛里的意外。","title":"方块竞速 · 趣味挑战","type":"activities"},{"content":"平时玩 MC，输入地址、点下连接，就能进入朋友的世界。那这个世界是谁启动的，服务器里又在忙些什么？\n“Linux 上的 MC 服务器”是我们与 ZJUTLUG 合作开展的课程。带着想开服的好奇，从终端开始，试着让一个 Minecraft 服务端真正跑起来。\n换个视角玩 MC：这次先看终端和配置文件。 先和终端混个脸熟 # 刚打开终端，满屏文字可能有点陌生。课程从 Linux 的基础认识讲起，也带大家在 WSL 里动手，练习文件和目录操作，准备 Java 环境。\n当命令开始对应具体的事情——找到文件、切换目录、启动程序——那些原本看起来很抽象的词，也就慢慢有了着落。\n开服这件事，拆开来做 # 围绕 MC 开服，我们接触了这些内容：\n把环境准备好：认识 Linux 和发行版，使用终端，管理文件，检查 Java。 弄清谁在运行、怎么连接：了解用户与权限，尝试 SSH，认识 IP、端口与防火墙。 让服务端跑起来：配置服务端和启动脚本，测试连接，再接触管理面板、插件和存档备份。 原来，玩家在客户端点下“加入服务器”之前，背后还有这么多事要准备。自己跟着做一遍，也更容易理解每一步为什么需要它。\n报错先别关，线索可能就在里面 # Java 版本不合适、配置文件写错、下载速度太慢，课堂上也遇到了这些很实际的问题。\n这时候，先看看日志，再对照环境和操作步骤，一点点缩小范围。找到原因、重新启动，再成功连进自己的服务端，前面折腾的那些步骤就都有了回报。\n这里聊的是课程经历。真要自己部署，记得对照所用游戏版本与服务端的文档。想继续研究，可以从帮助文档和原帮助文档站找起；客户端还没装明白，也可以先看看从零装 MC的入门帮助。\n当时的课程海报，时间与联系方式均为历史信息。 ","externalUrl":null,"permalink":"/activities/linux-workshop/","section":"社团活动","summary":"输入地址就能进服，那地址背后有什么？从终端到启动脚本，一起试着开个服。","title":"Linux 上的 MC 服务器","type":"activities"},{"content":"下课了，吃完饭，今天上线做点什么？\n挖一会儿矿，接着盖昨天没盖完的房子，或者去看看朋友的工程又多了几层。在纯原服务器里，不用每次上线都给自己定个大目标，慢慢玩，也能留下不少东西。\n各玩各的，也能玩到一起 # 喜欢建筑，就找块顺眼的地方安家；喜欢红石，就琢磨机器和资源；暂时没有计划，去别人家串串门也不错。\n同一个原版生存存档里，大家的进度和兴趣未必一样。有人忙着设计，有人乐意挖矿，也有人看见朋友缺材料，就顺路带上一箱。一座建筑从轮廓变成成品，常常藏着好几个人的功劳。\n纯原服的“远东”广场。眼前这些方块，是大家一点点搬出来的。 远东：地方有点远，朋友来得挺快 # 社团年度回顾里，有一段很适合讲给新朋友听的经历。\n几位成员在离主城很远的地方开始建设，因为位置偏、物资也少，便把那里叫作“远东”。最初，他们自己挖矿、搭机器，工程推进得不算快。\n后来消息传开，其他同学也赶来搭了把手。有人送来金铁和石料，有人帮忙设计机器，还有人一起砌墙。几个人埋头干的工程，就这样变成了一群人的共同项目。\n现在看这张广场截图，建筑当然值得看，那些特意跑过来帮忙的人，也同样值得记住。\n从一间小屋开始就很好 # 不用先成为建筑大佬，也不用刚进服就拿出大型工程图。熟悉一下环境，安顿好自己的小家，再找件想做的小事，已经是很好的开始。\n去别人家做客，记得先打招呼；想借材料、改建筑，也先商量一下。毕竟大家都希望，今天认真盖好的房子，明天上线还能好好地待在那里。\n想来一起玩，可以先到社团群里问问当前开放情况和版本。也欢迎从社团介绍认识我们，或去首页找到“加入与关注”的入口。\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/vanilla-server/","section":"社团活动","summary":"本来只想盖间小屋，后来和朋友修起了广场。来看看纯原服里一起搬砖的日子。","title":"纯原服务器 · 生存共建","type":"activities"},{"content":"打开任务书，看中一台新机器，点开配方，再点开材料的配方……怎么要做的东西越来越多了？\n如果你喜欢这种一层层拆解问题的过程，或许会对 GTNH 感兴趣。社团早期就开设过 GTNH 科技生存服，也留下了格雷科技服务器的活动记录。爱研究机器的同学，在这里有自己的话题。\n先做出来，再想办法做得省心 # GTNH，全名 GregTech: New Horizons，是以 GregTech 为核心的科技整合包。任务书会陪你一步步往前走，从早期生存，到蒸汽机器，再到电力发展。\n不过，知道目标和做出成品，中间往往还隔着一串材料与工序。少一种原料、缺一道加工、机器摆得不顺手，都能让你停下来重新琢磨。\n等好不容易做出第一份成品，又会冒出新的想法：下次能不能少跑几趟？能不能让这一步自己完成？机器与自动化的乐趣，就藏在这些小问题里。\n一起研究，比一个人盯着配方有意思 # 联机时，可以和伙伴一起看看任务，商量先补资源还是先做设备，也可以拿出两种布局比一比，看看哪种更顺手。\n遇到卡点，带上任务名称、配方和自己试过的办法来聊。比起一句“做不出来了”，这些线索更容易让别人接上思路。有时候，讨论半天才发现只是漏了一道工序；能找到原因，也算往前走了一步。\n慢慢看着零散的机器连成流程，材料经过一道道加工变成成品，那种终于理顺了的感觉，很容易让人还想再做一点。\n科技树很长，先点亮眼前这一格 # 刚接触整合包，不必急着追赶别人的进度。先看懂当前任务，把手边的一件事做成，后面的内容可以慢慢研究。喜欢规划、机器和长线目标的同学，可以从这里认识一种与原版生存不同的节奏。\n想加入之前，先在社团群里确认当期整合包版本、开放情况和准备要求。这篇介绍玩法，具体存档进度还得进群问问。\n想先看看整合包，可以读 GTNH 官方项目说明；想换个节奏，也可以去看看纯原服务器。\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/gtnh-server/","section":"社团活动","summary":"想做一台新机器，结果先列出了一长串材料？欢迎来了解 GTNH 的科技日常。","title":"GTNH 科技服 · 一起攀科技树","type":"activities"},{"content":"周末想玩一会儿 MC，又暂时没有盖房、挖矿的计划？那就换张地图，和大家开一局。\n从“周六小游戏”到后来的“周常小游戏”，我们玩过竞速、推理，也在跑酷地图上反复练过同一个跳点。刚进服时还不熟的几个 ID，玩上几局，往往就能对上人了。\n换张地图，一起开一局。 今天玩什么？可以换着来 # 想合作，就一起找方块；想动脑，就看看谁的身份有问题；想练操作，还有冰船和跑酷等着你。我们玩过的地图，大致有这么几类：\n方块竞速与 Bingo：盯住目标、分头找材料，记得随时和队友通个气。 谁是杀手：身份不同，目标也不同。观察地形和道具的时候，也别忘了观察其他玩家。 哈比快车谋杀案：登上雪国列车，做任务、找线索，再想想身边这位乘客靠不靠谱。 冰船与跑酷：路线看起来不长，想把纪录再缩短几秒，却总还有得练。 每张地图都有自己的规则。开局前先听明白，真有没懂的地方，直接问就好。\n熟悉的跳点，熟悉的朋友 # 周常跑酷选过不同难度的地图。刚开始连落点都抓不稳，可以先慢慢试；已经能顺利过关，就再看看计时，或和其他人交换一下跳法。\n有时只是一个助跑的位置不同，同一段路就突然好跳了。自己试明白，再告诉还卡在那里的朋友，也是一起玩才有的乐趣。\n跑完先别走，合个影再下线。 好地图也欢迎你来推荐 # 有趣的地图，可以由成员推荐，也会由组织者寻找。正式开玩前，先小范围试一下联机和规则，排查明显问题，再把当次玩法和进入方式发到群里。\n所以，如果你发现了一张特别想拉人一起玩的地图，欢迎带上名称、玩法和人数要求来分享。玩过之后觉得哪儿好玩、哪儿容易卡住，也可以接着聊。\n“周六小游戏”沿用的是活动名称，具体哪天开、这次玩什么，还是看群里的当次通知。想看看我们办过的正式比赛，可以接着读方块竞速。\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/saturday-minigames/","section":"社团活动","summary":"跑酷、冰船、身份推理、Bingo……这次换张地图，顺便记住几个新朋友的 ID。","title":"周六小游戏 · 换张地图一起玩","type":"activities"},{"content":"想玩 MC，结果第一关卡在了安装上。启动器没找到 Java，文件解压之后不知道往哪儿放，按下启动又弹出一串看不懂的报错……还没进世界，已经有点想退出了。\n“教你从0装MC！”就是为这些小麻烦准备的。文化周里，我们在朝晖上塘河畔、屏峰支干路摆过摊，和来求助的同学一起看电脑、找原因，一步步把游戏跑起来。\n先别急着重装，看看卡在哪一步 # 每台电脑带来的问题不太一样。有人卡在文件整理，有人需要检查启动环境，也有人已经能玩了，想再试试模组。\n我们在现场一起处理过这些事：\n压缩包怎么解，游戏和整合包的文件应该放在哪里。 正版账号怎样获取和验证，账号问题与启动问题怎么区分。 启动器为什么识别不到 Java，内存设置又该从哪里检查。 模组文件夹到底在哪里，下载好的文件该往哪儿放。 从具体报错往回找，通常比把所有设置都改一遍更有头绪。问题解决后，也顺手看看刚才改了什么，下次再遇到就不会那么慌。\n当时的文化周海报。海报上的时间已经过去，留在这里作个纪念。 顺便认识一下自己的电脑 # 装游戏的间隙，我们也聊了些平时用电脑会碰到的事：CPU、内存和显卡各管什么，怎样查看配置，文件路径怎么看，任务管理器能帮上什么忙。\n这些东西听着有点技术味，落到自己电脑上就具体多了。弄清楚文件放在哪里、程序为什么打不开，之后装别的软件，也能少绕一点弯路。\n第一次进入世界，已经很值得高兴 # 不必先把所有术语都学会，才来认识方块社。对 MC 有兴趣，又被某个步骤卡住，这个问题就值得拿出来聊。\n现在想找教程，可以先逛逛帮助文档。向大家提问时，记得带上报错截图、操作步骤和设备环境，方便一起判断。下一次线下活动的时间地点，请留意社团通知。\n如果装好客户端之后，你又开始好奇服务器怎么开，也可以接着看看Linux 上的 MC 服务器。\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/minecraft-setup/","section":"社团活动","summary":"Java 找不到、游戏打不开、模组不知道放哪儿……这些入门小麻烦，我们在线下聊过。","title":"教你从零装 MC · 线下入门帮助","type":"activities"},{"content":"你第一次认识方块社，是在群里，还是在校园的某个摊位前？\n百团大战的时候，笔记本电脑往桌上一摆，小游戏打开，路过的同学就有了停下来坐一会儿的理由。聊上几句，再玩一局，对社团的认识也就具体起来了。\n先坐下，试试这一局 # 那次朝晖百团大战，我们在摊位上准备了小游戏，也向路过的同学介绍联机和服务器活动。有人好奇地来问玩法，有人停在屏幕前看，也有人就这样认识了之后一起上线的伙伴。\n年度回顾里提到，后来活跃在社群里的几位同学，正是在那天下午加入的。当时只是摊位前的一次见面，后来才慢慢熟悉成了服务器里的朋友。\n朝晖百团大战。桌上有电脑，屏幕里有 MC。 下雨天，也把板球馆带来了 # 到了挑战杯青春市集，我们和“创游工坊”一起摆摊，把 Minecraft 里的屏峰校区板球馆搬上了展示屏。\n那天有雨，还是有师生停下来拍照、问搭建过程。大家关心它是怎么做出来的、花了多少工夫，我们就在屏幕前介绍。平时在游戏里看的作品，换到校园里展示，又收到了不一样的目光。\n青春市集上的联合摊位，屏幕里是熟悉的校园。 从路过，到下次一起玩 # 线下见面有个好处：想问什么可以直接聊。喜欢建筑，就看看板球馆；想玩小游戏，就坐下来试试；对 MC 完全不了解，也能先从屏幕上的方块认识我们。\n这里放的是往期摊位照片。之后在哪里见面，记得关注社团通知；平时也可以先看看社团介绍，在首页找到“加入与关注”的入口。\n去看看方块工大的校园作品\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/campus-events/","section":"社团活动","summary":"几台电脑、一个摊位，从路过时的一声招呼，到后来服务器里熟悉的 ID。","title":"百团大战与青春市集 · 在校园遇见方块社","type":"activities"},{"content":"","externalUrl":null,"permalink":"/authors/","section":"Authors","summary":"","title":"Authors","type":"authors"},{"content":"","externalUrl":null,"permalink":"/categories/","section":"Categories","summary":"","title":"Categories","type":"categories"},{"content":"","externalUrl":null,"permalink":"/series/","section":"Series","summary":"","title":"Series","type":"series"},{"content":"","externalUrl":null,"permalink":"/tags/","section":"Tags","summary":"","title":"Tags","type":"tags"},{"content":"这里汇集浙工大 MC 方块社的使用指南与常见问题，帮助你了解和使用社团相关服务。\n本站教程陆续整理中~\n往期教程也可以到原帮助文档站查看。\n","externalUrl":null,"permalink":"/docs/","section":"帮助文档","summary":"","title":"帮助文档","type":"docs"},{"content":"下课之后，来方块世界逛逛？可以盖房、修机器，和朋友换张地图开一局，也能在线下摊位前坐坐，聊聊 MC 和校园里的那些事。\n这里放着我们玩过的活动和留下的故事。想参加下一次，记得留意社团群里的新消息；服务器版本和开放情况，也先在群里确认一下。\n","externalUrl":null,"permalink":"/activities/","section":"社团活动","summary":"","title":"社团活动","type":"activities"},{"content":"我们是浙江工业大学 MC 方块社（ZJUTMC），在2022年4月由一群热爱我的世界（Minecraft）的工大学子成立。\n作为一个学术科技类社团，我们挂靠在浙江工业大学计算机科学与技术学院（软件学院、人工智能学院）下，邀请前沿交叉科学研究院副院长姚信威作为社团指导老师。\n社团宗旨 # 用方块创造价值，用游戏体验现实。\n通过 Minecraft，我们让每一位成员都能感受到创造的乐趣，发挥自己的想象力，实现自己的想法。Minecraft 的价值不仅仅局限于游戏本身，而是能够融入现实，发挥更大的价值。\n我们一起做什么 # 社团创立以来，我们在校内举办过多次线上活动：\n原版生存服 整合包服 小游戏比赛 “方块工大”校园还原计划 …… 我们也在线下举办了丰富多彩的活动:\n百团大战 MC课程 社团派对 …… 同时，我们也在不断探索 Minecraft 在教育、科研、工业、艺术等领域的各种应用，希望将 Minecraft 的价值拓展到现实生活中。\n我们提供一个平台，鼓励每一位成员在 Minecraft 的世界中自由探索，发现新的可能性，创新解决问题，实现自己的想法。无论是建造壮丽的城堡，还是设计复杂的红石电路，又或是开发新的模组，我们相信，Minecraft 是一个可以无限延展的画布，我们欢迎每一位成员在这里发挥自己的想象力和创造力。\nMC新人也欢迎 # 你不必先成为建筑高手、红石玩家或开服专家，再来认识MC方块社。第一次进入游戏、想试试联机，或只是对方块创作有一点好奇，都可以从了解活动和阅读入门文档开始。\n我们希望让不同经验的同学都能找到参与的方式。新玩家可以从简单的玩法和基础操作入手，熟悉游戏的同学可以分享经验，也可以在新的地图、项目和技术问题里继续探索。\n没有规矩，不成方圆 # 友善交流、尊重彼此，是一起游戏和创作的基础。讨论玩法时愿意听取不同意见，协作搭建时认真沟通，遇到问题时互相帮助，能让这个社群长久地走下去。\n社团成员应遵守学校相关规定、社区规范和社团章程，共同维护良好的交流与活动环境。我们愿意倾听你对活动安排、社团管理和社区建设的宝贵建议。\n如何加入我们 # 按照社团章程，正式社团成员面向具有学籍的浙江工业大学在读学生。希望加入的同学，可以关注百团大战招新以及我们的账号和群聊。\n欢迎来到浙工大 MC 方块社。从一次联机、一场活动或一块方块开始，和我们一起创造属于自己的故事。\n","externalUrl":null,"permalink":"/about/","section":"浙工大 MC 方块社","summary":"","title":"社团介绍","type":"page"},{"content":" 加入 QQ 群 763729280 加入群聊 \u003c?xml version=\"1.0\" standalone=\"no\"?\u003e\u003c!DOCTYPE svg PUBLIC \"-//W3C//DTD SVG 1.1//EN\" \"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd\"\u003e 关注微信公众号 浙工大MC方块社 查看文章 \u003c?xml version=\"1.0\" standalone=\"no\"?\u003e \u003c!DOCTYPE svg PUBLIC \"-//W3C//DTD SVG 1.1//EN\" \"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd\"\u003e 关注 B 站 浙江工业大学MC方块社 前往 B 站 ","externalUrl":null,"permalink":"/","section":"浙工大 MC 方块社","summary":"","title":"浙工大 MC 方块社","type":"page"}]